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domingo, 7 de mayo de 2017

PROYECTO: SISTEMA DE CABLEADO NUMERICO (JUEGO DEL DRAGO)



ÁREA: MATEMÁTICAS

1.        DESCRIPCIÓN BREVE DEL PROYECTO:
El presente proyecto  busca desarrollar en el estudiante la competencia de resolver problemas, el objetivo de este proyecto es que el estudiante analice un Sistema de Cableado numérico basándonos en la reglas del juego del Drago,  para encontrar su número de conexiones y su diagrama de tiempos  Mediante la relación de contenidos teóricos hechos en clase, buscaran Deducir  un orden numérico  partiendo de la intersección de cables  a través de un trabajo en equipo.

2.        MATERIALES CONCRETOS:

·         3 Plumones grueso para papel (verde ,azul ,negro)
·         1 silicona
·         Palitos de brocheta ( 25 unidades )
·         3 Cinta cola de ratón , 5 metros c/u (azul , amarillo , verde)
·         4 Regla de madera ( 30cm de largo , 5cm de ancho , 2cm de altura)
·         2  Plancha de cartón delgado ( 30cm x 30cm).
·         1 clavo de 2 pulgadas

3.        Requisito Bibliográfico:
·         Buscar información de las reglas de : JUEGO DEL DRAGO

4.        EJECUCIÓN DEL PROYECTO:

·         Cuarto A : Durara 90 minutos y se ejecutara (JUEVES 11 DE ABRIL)
·         Cuarto B: Durara 90 minutos y se ejecutara (JUEVES 11 DE  ABRIL)

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